Статьи
|
Комментарий Пираний
|
26.05.2007 | 17:48 |
|
Представители студии Piranha Bytes Михаэль Хоге (Michael Hoge), Кай Розенкранц (Kai Rosenkranz), Михаэль Рюве (Michael Ruve) и Ральф Марчинчик (Ralf Marczinczik) рассказывают свою точку зрения о разрыве с JoWooD Productions и дальнейших перспективах развития серии.
|
|
Впечатления от игры
|
10.11.2006 | 18:21 |
|
Наши собственные впечталения от игры в «Готику 3» с подробным обзором её достоинств и недостатков.
|
|
Превью с сайта Eurogamer.de
|
28.08.2006 | 18:55 |
|
Небольшая статья, в которой поются дифирамбы ещё не вышедшей «Готике 3», и сообщается о начале игры, новых монстрах, временных рамках квестов и многом другом.
|
|
Превью из журнала Computer Gaming World
|
20.08.2006 | 19:14 |
|
Небольшая статья из сентябрьского номера журнала Computer Gaming World, основанная на общении журналистов с продюсером «Готики 3» Михаэлем Пеком (Michael Paeck). В ней рассказывается об искуственном интеллекте, боевой системе и географии мира игры.
|
|
Превью с сайта Shacknews
|
17.08.2006 | 19:02 |
|
Ещё одно превью с английского сайта (Shacknews.com), в котором раскрываются подробности боевой системы игры, репутации персонажа, умений и пр.
|
|
Превью с сайта GameSpot
|
10.08.2006 | 19:34 |
|
Ещё одна статья с английского сайта, на этот раз — c GameSpot.com, в которой автор сранивает «Готику 3» с Обливионом, и раскрывает некоторые аспекты геймплея.
|
|
Превью с сайта IGN
|
07.08.2006 | 19:36 |
|
Статья с английского сайта IGN.com с новыми впечатлениями от демонстрации игры и общения с разработчиками.
|
|
Как делают «Готику 3». Часть четвёртая
|
25.07.2006 | 19:39 |
|
Cтатья с официального сайта игры, в которой один из разработчиков, Кай Розенкранц (Kai Rosenkranz) рассказывает о процессе записи немецкой озвучки.
|
|
# Краткое содержание статьи в Gamestar
|
28.06.2006 | 19:45 |
|
В новом (№8) выпуске журнале GameStar содержится большая и подробная статья о «Готике 3». Данный номер пока не доступен полностью в Интернете, поэтому на этой странице находится лишь краткое содержание статьи в журнале.
|
|
Превью c сайта Loaded Inc
|
19.05.2006 | 21:41 |
|
Небольшая статья о «Готике 3» с кое-какими новыми, ранее не упоминавшимися сведениями.
|
|
Как делают «Готику 3». Часть третья
|
19.05.2006 | 21:40 |
|
Статья с официального сайта игры, в которой один из разработчиков, Саша Хенрикс (Sascha Henrichs) рассказывает о процессе создания ландшафта игры на примере пустынных дюн.
|
|
Превью в журнале GameStar
|
09.05.2006 | 21:49 |
|
Довольно старое превью «Готики 3», опубликованное в десятом номере немецкого журнала GameStar за 2005 г. Часть информации за это время уже успела устареть, но, тем не менее, статья представляет интерес.
|
|
Ответы на вопросы. Часть одиннадцатая
|
28.03.2006 | 21:54 |
|
Отвечают аниматор Андре Хотц (Andre Hotz), гейм-дизайнер Микаэль Хоге (Mike Hoge), гейм-дизайнер Матиас Филлер (Mattias Filler).
|
|
Ответы на вопросы. Часть восьмая
|
22.02.2006 | 21:59 |
|
Отвечают Андре Хотц (Andre Hotz), Оливер Хёллер (Oliver Holler), Хорст Дворчак (Horst Dworczak), Кай Розенкранц (Kai Rosenkranz), Микаэль Хоге (Mike Hoge) и Саша Хенрикс (Sascha Henrichs).
|
|
Ответы на вопросы. Часть седьмая
|
16.02.2006 | 22:01 |
|
Вновь на вопросы участников форума JoWooD отвечает Кай Розенкранц (Kai Rosenkranz), а также двое его коллег, аниматор Андре Хотц (Andre Hotz) и гейм-дизайнер Микаэль Хоге (Mike Hoge).
|
|
Ответы на вопросы. Часть шестая
|
10.02.2006 | 22:01 |
|
Четыре новых ответа от 3D-художника Марио Рёске (Mario Roske), гейм-дизайнера Микаэля Хоге (Mike Hoge) и программиста Оливера Хёллера (Oliver Holler).
|
|
Ответы на вопросы. Часть четвёртая
|
06.02.2006 | 22:03 |
|
К «народному» интервью вновь подключился Кай Розенкранц (Kai Rosenkranz), отвечающий на вопросы о гильдиях, магии и доспехах.
|
|
Как делают «Готику 3». Часть вторая
|
07.09.2005 | 22:10 |
|
Перевод статьи с официального сайта игры, в которой один из разработчиков Ральф Марчинчик (Ralf Marczinczik) рассказывает о процессе разработки персонажей.
|
|
Немного информации о геймплее
|
12.08.2005 | 22:16 |
|
Ещё одна статья с сайта RPGDot.com, в которой изложены основные положения из интервью Микаэля Хоге (Michael Hoge) во время известных событий в Бохуме.
|
|
Саундтрек. Взгляд второй
|
11.08.2005 | 22:19 |
|
Перевод статьи с сайта RPGDot.com, в которой описываются впечатления одного из журналистов, бывшего непосредственным свидетелем записи саундтрека с участием оркестра в Бохуме.
|
|
Саундтрек. Взгляд первый
|
06.08.2005 | 22:20 |
|
Перевод статьи с сайта World of Gothic, в которой рассказывается о саундтреке игры: каким он будет, кто примет участие в его создании, какие будут использованы инструменты и т.д.
|
|
Как делают «Готику 3». Часть первая
|
02.07.2005 | 22:24 |
|
Перевод статьи с официального сайта игры, в которой один из разработчиков, Марио Рёске (Mario Roske) рассказывает о процессе создания игры на примере жилого здания.
|
|
Какой будет «Готика 3»?
|
15.05.2005 | 22:29 |
|
В этой статье собрана вся доступная на текущий (май 2005 г.) момент информация о «Готике 3».
|
|
|