Интервью
|
Интервью, взятое у Пираний в Эссене
|
06.02.2007 | 23:50 |
|
Интервью разработчиков игры, Бьорна Панкратца (Bjorn Pankratz) и Михаэль Хоге (Mike Hoge) сайту World of Gothic, в котором даются ответы на вопросы, почему «Готика 3» получилась такой, какой получилась.
|
|
Интервью с локализаторами игры
|
07.11.2006 | 23:57 |
|
На вопросы нашего сайта о русской версии «Готики 3» вновь отвечает Максим Сухов, руководитель отдела локализаций компании GFI Russia, а также сотрудники компании Павел Ануфриев, Наталья Грехнёва и Ирина Данчеева.
|
|
Интервью с Максимом Суховым
|
13.09.2006 | 00:05 |
|
На вопросы нашего сайта отвечает Максим Сухов, руководитель отдела локализаций компании GFI Russia, занимающейся переводом и адаптацией «Готики 3» на русский язык.
|
|
Ответы разработчиков на форуме JoWooD
|
01.05.2006 | 00:27 |
|
«Народное» интервью разработчиков игры из студии Piranha Bytes посетителям официального форума JoWood по «Готике 3». В течение более чем двух месяцев Кай Розенкранц (Kai Rosenkranz) и его коллеги отвечали на задаваемые им вопросы — и их ответы регулярно публиковались на нашем сайте (смотрите раздел статьи по Г3, «Ответы на вопросы»). На данной же странице была предпринята попытка собрать воедино и стуктурировать весь материал, собранный во время интервью.
|
|
|