|
Немецкий сайт Extreme-Players.de потестировал «Готику 3» и опубликовал свою рецензию на игру. В итоге третья часть саги о безымянном герое получила общий рейтинг 9.3 из 10, который распределился следующим образом:
- Геймплей — 9.4
Превосходно. Герою предоставлена полная свобода действий, однако не возникло никакого хаоса. Взаимодействие с игровыми объектами, квесты, диалоги на высоте.
- Управление — 9.0
Очень хорошо. Над ним много работали, и освоить его совсем нетрудно.
- Графика — 9.3
Удивительно красивая графика и высокодетализированные ландшафты комбинируются с прекрасными графическими эффектами.
- Звук — 8.9
В целом очень неплохо, однако есть ряд технических недочётов.
Сайт очень высоко оценивает игру. Как доказательство, приводятся такие факты:
- «Если бы глаза не требовались для другого, спокойно можно было бы играть и с закрытыми глазами — звуковое оформление просто превосходно».
- «В игре присутствует множество маленьких квестов, которые весьма причудливо переплетаются и зачастую зависят друг от друга».
- «В бою в фокусе всегда только один противник, но повреждения получают все, кого захватывает ваш меч».
- «Разнообразие животных поражает: в игре представлен целый зоопарк, от маленькой змейки до огромного тролля. Змеи, ящерицы, глорхи, мракорисы, лешии, нежить, гаргульи, крокодилы, и многие, многие другие. Не все они враждебны, мелкие животные чаще всего безобидны или же нападают, только защищаясь, но все крупные монстры только и ждут того, чтобы полакомиться нашим героем. Между монстрами тоже есть взаимодействие: стадные животные бродят стадами, на них (и на зайцев) охотятся волки, спят в своих пещерах мракорисы…»
- «По воле Злого Колдуна Ксардаса из мира ушла магия паладинских рун, но это не значит, что магии нет совсем: по-прежнему работают свитки заклинаний (при этом мана не тратится совсем), да и руны можно заставить действовать, овладев «древним знанием». Всего есть три школы магии, магия Инноса, Аданоса и Бельджара. Есть деление на магию господства (огненные заклинания, свет и лечение), изменения (множество разнообразных заклинаний, в том числе укрощение животных и взлом замков), тёмное искусство Бельджара (молнии, вызов демонов, скелетов)».
Баги в игре тоже есть, к сожалению. Это прежде всего ситуация так называемого «дружеского огня», когда игрок попадает под удар своих же союзников — раздражает довольно сильно. Это ряд багов с квестами. Это ситуация, когда НПС-проводники или охотники не реагируют на монстров до тех пор, пока монстры сами не атакуют их. Но самое неприятное — это вылеты игры. Игра, к сожалению, нестабильна, чаще всего она вылетает во время загрузки, но дважды вылетела и при сохранении. Это, пожалуй, самое плохое: сохранёнки после этого можно выкидывать. Особенно часто это происходит при так называемом «быстром сэйве». Впрочем, они не слишком часты: можно играть часами без единого вылета.
Звуковое оформление прекрасно, но местами несбалансированно: местами играет то слишком громко, то наоборот слишком тихо. Однако в целом впечатления тестера выражены следующими словами:
«Неповторимо. Третья «Готика» не только оправдала все мои ожидания, но и превзошла их! Только это может меня утешить после абсолютного краха Deus Ex 2. Не так уж часто сегодня продолжения превосходят по качеству оригинал, гораздо чаще — наоборот. Как большой фанат серии, я едва мог сдержать нетерпение, и рад, что все страдания в конце концов полностью оправдались. В игре так много всего, что даже спустя 50 часов игры ещё не видно конца».
Игра тестировалась на следующей системе:
- Процессор: AMD X2 DualCore 3800+
- Оперативная память: 2048 МБ
- Видеокарта: nVidia GeForce 7800 GT
Игровые настройки: максимальная детализация, 8x AF, антиалайзинг. Количество кадров в секунду от 15 в городах до 60 в пустыне Варанта. Впечатления тестера: «вначале игра заметно тормозила, однако после дефрагментации диска перестала: рекомендую сразу после инсталляции дефрагментировать диск».
|